Правила профессий

  • Автор темы Автор темы Bhaal
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Bhaal

Куратор Проекта
Команда форума

Отребье

Странник
Требуется уровень — 1
Вы, обычный странник, который прибыл в Альбион движимый своими побуждениями и целями. Может вы хотите прославиться на весь белый свет как искусный воин или как самый сладкоголосый бард? Может так и будет, но пока вы никому не известный пройдоха. Выбейтесь в люди и станьте самым известным человеком на землях Альбиона, так как это ваша новая жизнь!
• Доступен CustomJob в разумных пределах.
• Запрещено использовать двуручные мечи, двуручные топоры, молоты, арбалет, огнестрел, магию.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; одноручный топор; дробящие; копья; лук.

Бедняк
Требуется уровень — 2
• Вы можете строить небольшие постройки "шалаши" из подручных материалов.
Строения не должны находиться на проходах, чужой территории или на проезжей части.
• Вам запрещено строиться в зданиях. Запрещено иметь двери во владении.
• Запрещено использовать какое-либо оружие, кроме кинжала.
(Использовать для самообороны)

Странствующий торговец
Требуется уровень — 4
Вы член торгового клана, вам во внеочередной раз пришлось посетить Альбион, дабы предложить свои товары новым искателям приключений, которые будут рады закупиться у вас!
• Запрещено использовать двуручные мечи, двуручные топоры, молоты, арбалет, магию.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; одноручный топор; копья; дробящие; лук, огнестрел.
• Запрещено устанавливать наценку выше 50% от себестоимости товара.
Важная информация: Рыночная лавка пропадает со всеми положенными в неё вещами после смены профессии.

Наемник
Требуется уровень — 8
Вас нанимают разные люди для разных целей. Одни наемники служат другим людям за страх, другие — за совесть, а третьи — за деньги. Наёмник служит нанимателю пока тот платит ему достаточные деньги.
• Не ограничен в передвижении, может свободно путешествовать по землям Альбиона, но только если есть наниматель.
• Запрещено использовать магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• При найме должен составить контракт устно или письменно.
• Не может обманывать нанимателя, не выполнять работу за которую уже заплатили (в пределах разумного), не может отказывать от нынешнего нанимателя, если предложили цену многократно больше данной им.
• Может быть нанят бандитами для своих дел, но сам заниматься разбоем он не может.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
Наравас
Требуется уровень — 15| VIP
Вас нанимают разные люди для разных целей. Одни наемники служат другим людям за страх, другие — за совесть, а третьи — за деньги. Наёмник служит нанимателю пока тот платит ему достаточные деньги. Вы отличаетесь от других наемников тем, что ваши корни из Эльфара, вы один из элитных воинов что остались на Альбионе после изгнания
• Примечание: Возможно для отыгрыша данной .роли вам потребуется хорошее знание лора и понимание что такое Империя Эльфар

• Не ограничен в передвижении, может свободно путешествовать по землям Альбиона, но только если есть наниматель.
• Запрещено использовать магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• При найме должен составить контракт устно или письменно.
• Не может обманывать нанимателя, не выполнять работу за которую уже заплатили (в пределах разумного), не может отказывать от нынешнего нанимателя, если предложили цену многократно больше данной им.
• Может быть нанят бандитами для своих дел, но сам заниматься разбоем он не может.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• При ситуации когда вы получаете одновременно заказ от Хадара и другой фракции, вы должны выбирать вторую сторону, ведь несколько негативно относитесь к Хадару из за их действий против Эльфара.
• Ни в коем случае не сотрудничает с наемными убийцами и презирает их.

Охотник на чудищ
Требуется уровень — 14
Воин посвятивший свою жизнь борьбе с ужасными чудовищами, угрожающими городам и сёлам. Обладает исключительными навыками владения оружием, глубоким знанием анатомии и слабых мест чудовищ, а также стратегическим мышлением и планированием. Имеют знания монстрологии и биологии, что помогает им с легкостью поражать свою цель.
• Разрешено использовать любой вид вооружения.
• Разрешено проживать в любом из государств Альбиона.
• Может определять типы магических барьеров и разбивать их. (/roll)
• Может охотиться на дриад только если: лично видел акт враждебности дриады к человеку (получение увечья), либо люди сообщили о таком факте.
• При найме должен составить контракт устно или письменно.
• Может наёмничать, только в сфере истребления нечисти.
• Не может обманывать нанимателя, не выполнять работу за которую уже заплатили (в пределах разумного), не может отказывать от нынешнего нанимателя, если предложили цену многократно больше данной им.

Дровосек
Требуется уровень — 1
Человек занимающейся рубкой древесины для использования в различных целях, включая отопление, строительство, производство мебели и другие промышленные цели. Важная профессия для экономики, поскольку древесина одни из основных материалов для строительства домов, зданий, мостов, судов и других объектов. Отделяют ветви и кору, чтобы получить более чистую и гладкую поверхность древесины. После распиливают дерево на более мелкие куски, которые могли быть использованы для различных целей.
• Разрешено проживать в любом из государств Альбиона.
• Запрещено использовать какое-либо оружие, кроме кинжала. (Исключительно для самообороны)

Шахтер
Требуется уровень — 2
Рабочие занимающиеся добычей полезных ископаемых таких как золото, серебро, железо, уголь и другие ресурсы из подземных шахт. Работа шахтёров была очень тяжелой и опасной. Они часто работают на глубине нескольких сотен метров, где подвержены риску обрушений и других происшествий, которые могут привести к травмам или даже смерти. Шахтёры работают на государственных или частных предприятиях. Они обычно живут в небольших поселках неподалеку от шахт.
• Разрешено проживать в любом из государств Альбиона.
• Запрещено использовать какое-либо оружие, кроме кинжала. (Исключительно для самообороны)

Сборщик ягод
Требуется уровень — 3
Собиратели ягод являются важными работниками, особенно в период с лета по начало осени, когда сезон ягод находится в разгаре. Профессия собирателя ягод довольно простой и доступной для всех, кто может работать на открытом воздухе и имеет необходимое здоровье для этого. Работа заключается в сборе ягод с кустов и деревьев, а затем их продаже на местных рынках.
• Разрешено проживать в любом из государств Альбиона.
• Запрещено использовать какое-либо оружие, кроме кинжала. (Исключительно для самообороны)

Фермер
Требуется уровень — 5
В каждом процветающем городе или королевстве всегда должен быть крестьянин или фермер, которые обеспечат население пропитанием и не дадут умереть голодной смертью.
Выращивайте овощи, продавайте их на рынке другим людям, либо же сами готовьте с помощью их на костре или снабжайте ингредиентами трактирщика.
• Разрешено проживать в любом из государств Альбиона.
• Запрещено использовать какое-либо оружие, кроме кинжала. (Исключительно для самообороны)
• Разрешено продавать овощи с ценой ниже чем у НПЦ-торговца.


Город-государство Рейвенгард


Гражданин
Требуется уровень — 3
Вы гражданин города-государства под названием Рейвенгард. Вы славите вашего барона, а также всех сановников. Будьте внимательны и держите ухо востро, ведь Рейвенгард всегда окружен врагами.
• Доступен CustomJob в разумных пределах.
• Вы являетесь гражданином Рейвенгарда, что дает свои плюсы. Стража города обязана вас защищать и ставить ваши слова выше слов иноземцев.
• Могут подавать свои кандидатуры на вакансии в королевстве или примкнуть к разбойническим, повстанческим отрядам.
• Запрещено использовать двуручные мечи, двуручные топоры, молоты, дробящие, арбалет, магию; огнестрел.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; одноручный топор; копья; лук.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.


Лекарь
Требуется уровень — 5
Вы мудрый и умелый лекарь. Вы всю свою молодость изучали лечебные травы и учились делать из них настойки, что в настоящем помогло вам стать самым опытным лекарем в Рейвенгарде. Принимайте больных, ставьте диагнозы или изучайте новые злые проказы. Может от вас и будет зависеть судьба Рейвенгарда!
• Может открыть свой лазарет в любом государстве.
(Примечание: Это не значит что лекарь может свободно ходить в данжи, только по веским рп причинам)
• Обязан открыть свой лазарет, где будет исцелять больных и раненых. На улицах города лечить запрещено.
• Запрещено использовать двуручные мечи, колюще-рубящее древковые, двуручные топоры, молоты, дробящие, арбалет, магию; огнестрел.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; одноручный топор; копья; лук.
• Запрещено исцелять нежить
(Исключение: Суккуб, культист, оборотень под маскировкой)
• Лечить можно только тех людей, который вышли из боя и не будут участвовать в нем еще минуту.
• Не может брать выше 400 монет за лечение.

Оружейник
Требуется уровень — 4
Вы знатный мастер своего дела, вас привезли на Альбион вместе с остальными человеческими подданными, ваша главная задача — снабжать подданных и гвардию всем необходимым снаряжением и конечно же, получать за свою работу золотые монеты.
• Может открывать свою мастерскую в любом из желанных государств, только по обособленным причинам.
(Например: Большие налоги в Рейвенгарде, требуют бесплатно вооружить ополчение и т.п.)
• Запрещено использовать арбалет, магию; огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Не может быть чьим-либо личным оружейником, должен продавать всем нуждающимся.
• Запрещено устанавливать наценку выше 50% от себестоимости товара.

Кузнец
Требуется уровень — 6
Любовь к ковке была у вас в крови с самого рождения. Ковка, отливка и жар печи закалили вас, сделав вас самым известным кузнецом во всём Рейвенгард. Куйте мечи и броню победы, продавайте их гражданам Рейвенгард и ополчению на благо государтва!
• Может открывать свою мастерскую в любом из желанных государств, только по обособленным причинам.
(Например: Большие налоги в Рейвенгарде, требуют бесплатно вооружить ополчение и т.п.)
• Запрещается выходить из города больше, чем на 5 минут.
• Запрещено использовать арбалет, магию; огнестрел.
• Разрешено: все что не попадает под запрет.
• Не может быть чьим-либо личным оружейником, должен продавать всем нуждающимся.
• Запрещено устанавливать наценку выше 50% от себестоимости товара.

Управляющий Таверны
Требуется уровень — 3
Ваша главная задача — это продажа еды. Профессионал в сфере гостеприимства, который отвечает за повседневную деятельность таверны или бара. Он следит за тем, чтобы клиенты получали качественное обслуживание, а бизнес приносил прибыль. Отвечаете за все аспекты работы таверны, включая найм и обучение персонала, закупку продуктов и напитков, составление меню, организацию мероприятий.
• Может открывать свою таверну в любом из желанных государств, только по обособленным причинам.
(Например: Большие налоги в Рейвенгарде, требуют бесплатно кормить ополчение и т.п.)
• Запрещено кормить народ на улицах города, на дорогах.
• Запрещено использовать двуручные мечи, двуручные топоры, молоты, арбалет, магию.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; одноручный топор; копья; лук, огнестрел.

Бард
Требуется уровень — 4
Вы развлекаете народ своей музыкой, песнями о великих героях, правителях, монстрах и о многих других. Люди должны узнать что творится за пределами их великого королевства, поэтому вы можете путешествовать ради своего вдохновения, искать новые истории для своих песен.
• Бард не ограничен в передвижении, он может свободно путешествовать по землям Альбиона в поисках вдохновения для своих песен, может прославлять королевство в тавернах и на улицах города.
• Запрещено использовать какое-либо оружие, кроме кинжала.
(Использовать для самообороны)



Правление Рейвенгарда



Иерархия
Барон Рейвенгарда
⇣⠀ ⇣
Аристократ⠀⠀⠀ Комендант/Личная стража
⇣ ⇣
Комендант/Личная стража Ополчение
⇣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀
Ополчение⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
(если форма правления аристократия)

(Важное примечание, личная стража не будет подчиняться коменданту в каком либо случае кроме личного приказа Барона или Аристократии, второй вариант возможен лишь при форме правления аристократия. Личная стража подчиняется только Барону, или совету Аристократии в форме правления аристократия.)


Барон Рейвенгарда
Требуется уровень — 15
Вы высокопоставленный гражданин Рейвенгарда, который стоит во главе государства. Вам нужно обеспечить безопасность города и позаботиться о его жителях. Не важен путь через который вам придется пройти для достижения благополучия ваших горожан, главное это положительный результат. Главнокомандующий ополчением города.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Договор с государством-завоевателем о мирном решении, который оставит вас на вашем посту барона - у вас в приоритете.
• Правит Рейвенгардом даже после захвата города и выполняет поручения правителя - завоевателя.
• Может объявить войну другому государству, если уверен что это принесет выгоду его государству.
• Налоги должны быть в пределах разумного. (от 10% до 40% доходов человека)
• Запрещено использовать двуручные топоры, молоты, арбалет, магию.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; двуручные мечи; одноручный топор; копья; лук; огнестрел.

Аристократ
Требуется уровень — 12
Вы человек из знатного рода, вас уважают все горожане Рейвенгарда, помимо уважающих горожан есть и те, кто вас недолюбливает. Вы имеете влияние на политику, уважаете других сановников, но недолюбливаете низшие слоя населения.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Может главенствовать в Рейвенгарде, если нет барона.
• Не может главенствовать в одиночку. Аристократия в государстве только от 2-х аристократов.
• Является главнокомандующим в отсутствие барона Рейвенгарда.
• Налоги должны быть в пределах разумного. (от 10% до 40% доходов человека)
• Запрещено использовать двуручные мечи, двуручные топоры, молоты, арбалет.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; одноручный топор; копья; лук; магию; огнестрел.

Комендант
Требуется уровень — 13
Комендант это должность солдата при Рейвенгарде что отвечает за всю оборону города, он управляет ополчением находясь на страже Рейвенгарда. Он всегда готов укрепить свои позиции и понимает военные стратегии, в основном оборонительные, зачастую во внутренних конфликтах он всегда поддерживает барона но бывают и исключения, именно коменданты построили более высокие стены Рейвенгарда.
• Подчиняется вышестоящим лицам.
• Не может находиться за стенами города больше 5-х минут.
(Исключение: Война)
• Могут поддерживать только восстание церкви.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.
• Должен неукоснительно следить за соблюдением уставных норм, а в случае их нарушения применять меры дисциплинарного воздействия, выражающиеся в выдвижении выговоров и налагании соответствующих наказаний на правонарушителей.
• Приравнивается к двум людям
• Не может использовать магию

Ополчение Рейвенгарда/ Лучник ополченец
Требуется уровень — 6
Ответственный за охрану военных лагерей, замков, крепостей и других важных объектов. Также ответственен за защиту снабжения, военных припасов и других ценных грузов. Он должен быть готов к быстрому реагированию на любую угрозу, включая нападения вражеских армий, боевых единиц и различных группировок. Стражник может быть назначен для выполнения различных задач, включая патрулирование, контроль прохода через ворота и других точек доступа, наблюдение за окружающей обстановкой, а также участие в боевых действиях.
• Подчиняется вышестоящим лицам.
• Не может находиться за стенами города больше 5-х минут.
(Исключение: приказ, поимка преступника, военная вылазка)
• Могут поддерживать только восстание церкви.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.
• Не может использовать магию

Личная стража
Требуется уровень — 13 | VIP
Вы самый преданный воин правительства Рейвенгарда, за вами стоит множество боев, вам невероятно щедро платят и ваши доспехи блестят, из поколения в поколения ваша династия защищала Барона и Аристократов, и не отпустите от этого долга ни на шаг. В основном династии что поставляют своих детей в стражу, отправляют в последнее время женщин, ведь для них это один из двух выборов заработать себе имя, Личная стража или Брак. После действий барона Мотыля в личную стражу также берут бывших черных гвардейцев, в бывшем воры и шпионы в пользу Рейвенгарда, теперь они являются личной стражой.
• Выполняет роль личной стражи Барона или Аристократов
• Не может поднять восстание против правительства Аристократии или Барона
• Служит только Барону, или же аристократам в случае отсутствия Барона
• Запрещено любое оружие кроме стартового.
• Запрещено покидать Рейвенгард без обособленной причины.
• Обязан исполнять любые приказы Барона или Аристократа (В случае правления Аристократов)
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.



Церковь Рейвенгарда


Иерархия
⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Епископ
⠀Инквизитор⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣
⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⇣⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀Храмовник, Послушник
Храмовник ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀

Епископ
Требуется уровень — 23
Духовный лидер Церкви, верующий в свою святость и в то, что он - избранник бога своего.
Занимается наставлением людей в веру, командованием войск Церкви и прочими политическими делами
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Запрещено использовать любого оружия, кроме того что выдается при спавне.
• В подчинении у Бога и Заповедей вечных.
• В отсутствие барона и аристократии могут управлять Рейвенгардом от лица церкви.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Инквизитор
Требуется уровень — 15
Тот, кто с жестокостью и с расчетливостью преследует кого-либо, выведывает что-либо у кого-либо. Духовный лидер горожан Рейвенгарда. Его основными обязанностями является обеспечение духовной поддержки горожан, ополченцев и проведение религиозных обрядов в армии. Он также должен уметь общаться с людьми и понимать их проблемы и потребности. Храмовник проводил религиозные службы и обряды, включая молитвы и исповедь. Он может служить консультантом военных командиров, чтобы помочь им принимать правильные решения в соответствии с религиозными принципами.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Не имеет право предавать веру, при обнаружении еретиков имеет право созвать гвардию ликвидировать всех, кто был уличен в этом.
• Запрещено использовать арбалет, огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет
• В подчинении у Бога и Заповедей вечных.
• В отсутствие барона и аристократии могут управлять Рейвенгардом от лица церкви.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Храмовник
Требуется уровень — 12
Его основными обязанностями является обеспечение духовной поддержки горожан, ополченцев и проведение религиозных обрядов в армии. Он также должен уметь общаться с людьми и понимать их проблемы и потребности. Храмовник проводил религиозные службы и обряды, включая молитвы и исповедь. Он может служить консультантом военных командиров, чтобы помочь им принимать правильные решения в соответствии с религиозными принципами.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Запрещено использовать арбалет, огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет
• В подчинении у Инквизитора или Епископа.
• В отсутствие барона, инквизитора и аристократии могут управлять Рейвенгардом от лица церкви.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Послушник
Требуется уровень — 5
Монахи Церкви Гарда, которые посветили свою жизнь служению богу людей. Проводите паствы, молитвы за жизнь всех верующих и благословляйте воинов на будущие битвы. Имеет магический фолиант, способный излечивать малые раны и укреплять дух верующих Гарду.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Запрещено использовать арбалет, огнестрел, магию, двуручное оружие.
• Разрешено оружие все что не попадает под запрет.
• В подчинении у Епископа.
• Запрещено лечить во время боя или после 5-ти минут после его завершения.
• Прежде чем использовать благословение, обязан это отыграть (/me, /do и т.д.)




Войско Крепости Линорда


Иерархия
Наместник
⇣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣
Придворный маг ⠀⠀Рыцаря ⠀⠀ Капитан Стражи
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣ ⇣
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Стража, Арбалетчик Военный инженер

Пехотинец
Требуется уровень — 6
Ответственный за охрану военных лагерей, замков, крепостей и других важных объектов. Также ответственен за защиту снабжения, военных припасов и других ценных грузов. Он должен быть готов к быстрому реагированию на любую угрозу, включая нападения вражеских армий, боевых единиц и различных группировок. Стражник может быть назначен для выполнения различных задач, включая патрулирование, контроль прохода через ворота и других точек доступа, наблюдение за окружающей обстановкой, а также участие в боевых действиях.
• Подчиняется вышестоящим лицам.
• Запрещено использовать арбалет, огнестрел, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Запрещено покидать форт без обособленной причины. Разрешен выход только на 10 минут для пополнения провианта, лечение войск.
• Один стражник приравнивается к 2-м людям
• Не может находиться за стенами города больше 2-х минут. (Исключение: приказ, поимка преступника, военная вылазка)
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Арбалетчик
Требуется уровень — 9
Специализированный воин в использовании арбалета — типа ручной артиллерии, использующегося для стрельбы крепкими болтами на дистанцию. Он обучен управлять арбалетом, заряжать его и стрелять из него точно и эффективно. Арбалеты существенно более мощными и точными, чем обычные луки, и поэтому арбалетчики ценными воины на поле боя. Они могут наносить серьезный урон вражеской армии, прежде чем она достигнет близкого боя. Арбалетчики могли также использоваться для защиты крепостей и замков, а также для охоты на диких животных. На поле боя они часто расположены на флангах армии, чтобы удерживать врага на расстоянии.
• Подчиняется вышестоящим лицам.
• Запрещено использовать магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Запрещено покидать форт без обособленной причины. Разрешен выход только на 10 минут для пополнения провианта, лечение войск.
• Один арбалетчик приравнивается к 2-м людям
• Не может находиться за стенами города больше 2-х минут. (Исключение: приказ, поимка преступника, военная вылазка)
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Капитан стражи
Требуется уровень — 10
Высокопоставленный начальник, ответственным за организацию и командование стражей, которые назначены для охраны городов, крепостей и замков. Как правило, капитан стражи командует группой стражей, называемой отрядом, и ответственен за их обучение, экипировку, расстановку на постах и общее поведение. В случае нападения или вторжения капитан стражи ответственен за мобилизацию своей группы и защиту города или крепости. Он должен разработать стратегию обороны, назначить посты и рассредоточить своих воинов таким образом, чтобы максимально эффективно использовать их навыки и способности.
• Включает в себя правила стражника.
• Запрещено использовать магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Подчиняется только наместнику.
• Один Капитан Стражи приравнивается к 2-м людям.
• Не боится смерти (Ради наместника).
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Подчиняется семье господина, но он остается в приоритете (господин).
• Запрещено покидать форт без обособленной причины. Разрешен выход только на 10 минут для пополнения провианта, лечение войск.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.
• Должен неукоснительно следить за соблюдением уставных норм, а в случае их нарушения применять меры дисциплинарного воздействия, выражающиеся в выдвижении выговоров и налагании соответствующих наказаний на правонарушителей.

Рыцарь
Требуется уровень — 14
Элитный воин, высоко уважаемый член общества. Он высоко образован и культурен, обладает манерами и этикетом, свойственными аристократии. Рыцари связаны с рыцарским орденом, которые имеют свой собственный кодекс поведения и обычаи. Они могут быть призваны на войну, чтобы служить своему королю или государю, или участвовать в крестовых походах. Рыцари обязаны соблюдать рыцарские обеты, включая борьбу за справедливость, милосердие и защиту беззащитных.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Может возглавить правление королевством. Должен быть избран народом. По прибытию наместника обязан сдать свои полномочия.
• Запрещено покидать форт без обособленной причины. Разрешен выход только на 10 минут для пополнения провианта, лечение войск.
• Запрещено использовать магию; огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Подчиняются только наместнику (Исключение: Капитан стражи получивший право командовать рыцарями).
• Один рыцарь приравнивается к 2-м людям.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Придворный маг
Требуется уровень — 18
Вы долго учились магии и жили вдали от всякой цивилизации. Наконец, когда силы подчинились вам, вы решили направить их в благое русло, посвятив жизнь королевской семье. У вас есть все почести и неприкосновенность, обычно магов недолюбливают в этих землях, но вы заполучили уважение у местного народа.
• Выполняет роль помощника наместника
• Имеет неприкосновенность со стороны стражи. (Исключение: Приказ наместника)
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Запрещено использовать двуручные мечи, древковое, топоры, молоты, арбалет, огнестрел.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; лук; магию.
• Может возглавить правление королевством.
• Запрещено покидать форт без обособленной причины. Разрешен выход только на 10 минут для пополнения провианта, лечение войск.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Страж Короны
Требуется уровень — 11 | VIP
Вы самый преданный воин вашего господина! Защищайте своего наместника от опасностей и невзгод даже ценой своей жизни.
• Выполняет роль личной стражи наместника
• Не может поднять восстание против наместника
• Служит только наместнику, или же придворному магу в случае отсутствия короля
• Запрещено любое оружие кроме стартового и лука; арбалета
• Запрещено покидать форт без обособленной причины. Разрешен выход только на 10 минут для пополнения провианта, лечение войск.
• Один Защитник наместника приравнивается к 2-м людям.
• Обязан исполнять любые приказы наместника
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Наместник
Требуется уровень — 25
Вы глава Линорда, все подчиняются только вам. Вам нужно обеспечить безопасность города и позаботиться о жителях вашего царства. Король еще очень молод, поэтому нужно заработать уважение народа и заполучить полную власть над царством, которое вы унаследовали от великого и мудрого отца.
• Запрещено ходить без своей свиты в другие города (Минимум 2 стражника).
• Обязан написать законы города(в адекватных рамках) и разместить их на видном месте, если захватил Рейвенгард / Хадар. (Можно приказать барону написать от вашего имени)
• Не может изменять/отменять стандартный свод законов.
• Налоги должны быть в пределах разумного.
• С рабочих налоги не берутся.
• Запрещено использовать арбалет, огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.


Войско Хадара


Иерархия
Халиф
⇣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣
Янычары⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Погонщик
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Мародёр, Гренадёр, Рабы (Переданные/Купленные)


Мародёр
Требуется уровень — 7
Представляют собой опасных и хитрых воинов, специализирующихся на быстрых и неожиданных атаках.
Эти солдаты обладают уникальными навыками в скрытности и маневренности, что делает их идеальными для выполнения разнообразных задач, от диверсий до стратегических ударов.
• Подчиняется вышестоящим лицам.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.
• Запрещено использовать арбалет, огнестрел, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.

Гренадёр
Требуется уровень — 10
Специализированные воины, обладающие уникальными навыками в метании гранат и обработке взрывчатых веществ. Они являются ключевой частью арсенала Хадарской армии, специализируясь на атаках издалека и ведении осадных операций.
Гренадёры обучены использованию различных типов гранат, начиная от дымовых до осколочных, что делает их весьма эффективными как в бою, так и в тактических операциях. Они также владеют навыками обращения с пороховым оружием и взрывчаткой.
• Запрещено использовать арбалет, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Подчиняется вышестоящим лицам.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут без рп взаимодействий, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.

Погонщик
Требуется уровень — 11
Высокопоставленный командир, который возглавляет армию Хадара.
Принимает на себя ответственность за подготовку, командование и управление армией.
Он решает тактические и стратегические вопросы, связанные с военными операциями, обороной границ и ведением войны.
Погонщик Хадара обладает авторитетом и влиянием среди военных и гражданских лидеров.
Его решения и действия могут иметь решающее значение для исхода военных конфликтов и безопасности нации в целом.
• Запрещено использовать арбалет, огнестрел, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Один погонщик приравнивается к 2-м людям.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.

Янычар
Требуется уровень — 14
Элитные солдаты, служащие в охране халифа и обеспечивающие безопасность и порядок в окрестностях Хадара.
Янычары обладают выдающимися боевыми навыками, обучены различным видам оружия и тактикам боя.
Их сила и ловкость делают их опасными противниками в бою, а также надежными защитниками халифата.
Янычары славятся своими качествами дисциплины, преданности и безупречного выполнения приказов своих командиров.
• Запрещено использовать арбалет, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Один янычар приравнивается к 2-м людям.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Не может наёмничать.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Не может отделяться от Хадара.
• Не боится смерти (Ради Халифа).
• Выполняет роль помощника Халифа.
• Имеет неприкосновенность со стороны стражи султаната. (Исключение: Приказ Халифа)
• Запрещено использовать топоры, молоты, арбалет, магию;
• Разрешено: кинжал; двуручные мечи; одноручный меч; древковое; лук; огнестрел.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.

Халиф
Требуется уровень — 24
Представляет собой высшего правителя Хадара. Сочетает в себе элементы политического лидерства, военного командования и управления государством.
Его решения влияют на судьбу целой имагинарной нации, и его слово считается законом. В роли правителя Хадара, он может заниматься установлением законов, решением конфликтов и обеспечением благополучия своего народа.
Как военачальник, Халиф принимает решения о военных кампаниях, защите границ и поддержке армии. Его решения влияют на безопасность и процветание Хадара.
Халиф также является символом единства и мудрости, представляя свою нацию на международной арене.
• Запрещено использовать двуручные мечи, рубящее, двуручные топоры, одноручный топор; молоты, арбалет, магию; огнестрел.
• Разрешено: кинжал; одноручный меч; копья; лук.
• Запрещено ходить без своей свиты в другие города (Минимум 2 стражника).
• Обязан написать законы города(в адекватных рамках) и разместить их на видном месте, если захватил Рейвенгард / Султаната. (Можно приказать барону написать от вашего имени)
• Не может изменять/отменять стандартный свод законов.
• Налоги должны быть в пределах разумного
• С рабочих налоги не берутся
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Хадар

Раб
Требуется уровень — 1
Человек лишенный свободы для которого есть только два пути: подчинение или смерть.
Работайте на своего хозяина и молитесь на освобождение.
Если вы стали свободным, то оберегайтесь охотников за рабами и прочих людей для которых ценность вашей жизни ничего не значит.
(Вас могут схватить в путы без вашего ведома, так как вы - беглый раб, и это видно по вашей одежде.
• Обязан во всем слушаться хозяина.
•Не может пойти против своего хозяина.
• Если вас купили, то покупатель - ваш новый хозяин.
• Может носить только одноручное оружие (мечи, дубины, кинжалы).
• Может попытаться сбежать, если хозяина или других его союзников нет поблизости.
(другие рабы не считаются союзниками).
Рабовладелец
Требуется уровень — 10 | VIP
Торговец людскими душами, работорговец - все связано с этим словом. Отлавливайте зеков, клеймите их рабами и отнимайте свободу. Рабы - ваш ресурс и только вам знать, как им распорядится.
• Запрещено клеймить рабов в городе, на спавне и в людных местах.
• Запрещено клеймить раба, если у того в руках оружие, либо в другой рп-ситуации где вы - третье лицо.
• Разрешена постройка своего лагеря за городами и деревнями.
• Максимальная сумма за раба - 1000 монет
• Пленённый раб имеет право выкупить себя.
Алхимик

Требуемый уровень - 10

Мастер зельеварения Хадара, который зарабатывает на жизнь созданием эффектных зелий и их продажей всем желающим. Постройте себе алхимический обитель, создавайте зелья и продавайте их.



• Может носить только одноручное оружие (мечи, дубины, кинжалы).
• Может торговать и варить зелья только в обустроенных местах (лагерь, дом и т.д).



Купец

Требуемый уровень - 8

Странствующий по пустыням Хадара торговец, обладающим обширным ассортиментом отравленного оружия и прочими полезностями, помогающие выжить в пустыне.
Странствуйте по миру, предлагайте свои товары путникам в деревнях и городах.




• Может странствовать по миру только 30 минут. Позже обязан вернуться в поселение Хадара.
• Не может оставаться в поселениях дольше 10-ти минут (не считая Хадара).
• Может носить только одноручное оружие (мечи, дубины, кинжалы).
• Может торговать только в обустроенных местах (лагерь, дом и т.д)



Лесные Эльфы

Отряд Лесных эльфов — это элитный отряд воинов, который был создан для защиты земель от всех видов врагов и нечисти. Они являются не только мощными воинами, но и умелыми разведчиками, способными находить и пресекать угрозы задолго до того, как они станут реальным недугом.
Во главе отряда стоит Верховный Друид, который является мудрым и опытным лидером, обладающим уникальными способностями, связанными с природой и магией. Его магические силы позволяют ему контролировать камни и использовать их для создания мощных защитных барьеров или оружия.
В отряде Лесных эльфов также есть мастера меча и лучники, которые отличаются высокой скоростью и ловкостью в бою. Их умения позволяют им эффективно бороться с различными видами врагов, включая орды гоблинов, оборотней и разбойников, которые угрожают землям.
Кроме того, отряд лесных эльфов обучен использовать природу в своих целях. Они знают, как найти укрытие в лесу и использовать растительность в качестве прикрытия, чтобы оставаться незаметными для врагов.


Иерархия
Верховный друид
⇣⠀
Друид Камня
⇣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇣
Дриады⠀⠀⠀ Танцующий с клинками⠀⠀⠀ Рейнджер


Танцующий с клинками
Требуется уровень — 22
Элитный воин расы эльфов, известный своим умением мастерски владеть двумя мечами одновременно. Он является членом отряда лесных эльфов, который состоит из лучших воинов эльфийской расы, отважных и бесстрашных защитников своей земли.
Обладает изящным и точным стилем боя, который позволяет ему уверенно сражаться даже с самыми сильными и опытными противниками. Он умеет обходить защиту своих противников и атаковать их с неожиданных направлений, что делает его непредсказуемым и опасным противником.
Однако, несмотря на свои боевые навыки, Танцующий с клинками также является изысканным и утонченным эльфом, который ценит красоту и гармонию. Его движения в бою напоминают танец, поэтому его прозвали Танцующим с клинками. Он умеет использовать свои мечи не только для атаки, но и для защиты.
• Не может наёмничать. Исключение: Задание от Друида Камня.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Отряд не может пойти против королевств.
Исключение: Королевство является угрозой для леса.
• Запрещено любое оружие, кроме того что даётся при спавне, лук и магия.
• Не может отстраняться от отряда лесных эльфов.

Рейнджер
Требуется уровень — 28
Лучший лучник и охотник Альбиона, который прошел долгий путь от простого охотника до элитного бойца и настоящего героя. Его навыки владения луком и стрелами непревзойденны, и он способен поразить цель даже на большом расстоянии. Кроме того, он также обладает навыками выживания в дикой природе, которые позволяют ему выживать в самых трудных условиях.
Рейнджер является членом отряда лесных эльфов, во главе которого стоит Друид Камня. В этом отряде он выполняет миссии по защите Альбиона и преследует тех, кто угрожает безопасности королевства. Рейнджер — это не просто боец, он также является частью команды, которая сильна благодаря сотрудничеству и доверию друг к другу.
• Не может наёмничать. Исключение: Задание от Друида Камня.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Отряд не может пойти против королевств.
Исключение: Королевство является угрозой для леса.
• Запрещено любое оружие, кроме того что даётся при спавне, одноручный меч и магия.
• Не может отстраняться от отряда лесных эльфов.

Друид Камня
Требуется уровень — 31
Могущественный и уважаемый духовный лидер, обладающий глубокими знаниями о природе и способностью манипулировать ее силами. Он живет глубоко в лесу, в окружении животных и растений, которые он оберегает и ухаживает за ними.
Это не только мастер природы, но и учитель. Он преподает своим ученикам основы друидизма, которые помогают им стать более близкими к природе и лучше понимать ее тайны. Как учитель, Друид Камня обладает мудростью, терпением и способностью наставлять своих учеников.
Одним из главных артефактов Друида Камня является камень, который является символом его силы и защиты, а также способностью связываться с природой и пользоваться ее силами. Кроме того, камень может быть использован для создания различных заклинаний и ритуалов.
• Отряд не может пойти против королевств. Исключение: Королевство является угрозой для леса.
• Запрещено любое оружие, кроме того что даётся при спавне, кинжала и магии.
• Вправе проводить распределение и перераспределение членов отряда.
• Может объявлять охоту на животных или людей.
• Охота на людей объявляется только по весомой причине (вредительство лесу, нападение на отряд).
• Не может использовать магию на деревянной поверхности (пол), на расстоянии от земли выше роста дефолтной игровой модельки, в зданиях (исключение: каменный пол).
• Не может отстраняться от отряда лесных эльфов.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.

Лесная дриада
Требуется уровень — 20
Вы главный страж леса, главная обязанность защищать лес от нападчиков, которые пытаются его вырубить или как-то навредить.
• Доброжелательна ко всем, кроме нечисти и вредителям леса. Дриады имеют враждебное отношение к нежити, как и нежить к ним.
• Не могут нападать на Лесоруба и Собирателя ягод, если не видели самого акта добычи дров/ягод.
• Могут не враждовать с собирателями ягод, т.к. это не особого вредит кусту от собранных ягод.
• Не может нападать на других дриад.
• Разрешено нападение на людей называющих их “монстрами”, т.к. дриады по своей сути защитники леса, а не чудовища (логика дриад).
• Боится могущества Архи Лича (Не может пойти против него)
• Должна всегда находиться возле деревьев. Дриада, которая находится далеко от дерева, не имеет сил поддерживать свою жизнь. Запрещено уходить в города, где нет деревьев.
• Может использовать способность “корни” только если цель стоит на земле(траве)
• Не может использовать
Неистество - Жизнь Растений на любой поверхности, кроме земли. Исключение: до земли (4м - 4 полных шага).
• Запрещено лечиться во время боя, если враг может нанести урон. Можно отойти на достаточное расстояние (8м - 8 полных шага) или забежать за укрытие (учитывая расстояния врага до вас) для использования лечения.

Верховный друид
Требуется уровень — 45
Люди или эльфы, впрочем это могло быть существо любой расы, что полностью посвятило себя лесу. Отдав предпочтения поклонению природы он проводил множество ритуалов, постепенно поднимаясь в глазах Матери Земли, и вот он достиг своего пика. Верховные друиды, защитники леса, но они более мудры чем другие стражи, задумываясь о всех живых существах, для них нет разницы между орком, эльфом или дворфом, пока они не нападут на природу. Истинные защитники всего живого на Альбионе и во всем Фэй'Риете.
• Отряд не может пойти против королевств. Исключение: Королевство является угрозой для леса.
• Запрещено любое оружие, кроме того что даётся при спавне, кинжала и магии.
• Может объявлять охоту на животных или людей.
• Охота на людей объявляется только по весомой причине (вредительство лесу, нападение на отряд).
• Не занимается тем что бы бездумно помогать или пугать людей, зачастую лишь наблюдая за ним и даруя свои советы
• Запрещено долго находиться в форме животного в каком либо городе (Более 5 минут, исключение: на Друида напали)
• Не нападает первым на невиновных людей
• Предпочтительно является нейтральной стороной на переговорах, требуя соблюдения максимального гуманизма, особенно по отношению к природе
• Считает нежить отродьем природы, любая нечисть является вечным врагом друида, а значит должна быть уничтожена.
• Может позволять людям жить в своем лесу, на домах что на деревьях
• Может находится лишь в лесах и природных местах (На поверхности Альбиона), не имеет возможности спустится в ад или в пещеры.


Лунная дриада
Требуется уровень — 22
Лунные дриады владеют магией, которая позволяет им управлять лунным светом, чтобы создавать иллюзии, лечить раны с помощью сил природы. Они обладают знаниями о природе, которые передавались из поколения в поколение, и использовали их для защиты лесов и окружающей среды.
• Доброжелательна ко всем, кроме нечисти и вредителям леса. Дриады имеют враждебное отношение к нежити, как и нежить к ним.
• Не могут нападать на Лесоруба и Собирателя ягод, если не видели самого акта добычи дров/ягод.
• Могут не враждовать с собирателями ягод, т.к. это не особого вредит кусту от собранных ягод.
• Не может нападать на других дриад.
• Разрешено нападение на людей называющих их “монстрами”, т.к. дриады по своей сути защитники леса, а не чудовища (логика дриад).
• Днём должна всегда находиться возле деревьев. Дриада, которая находится далеко от дерева, не имеет сил поддерживать свою жизнь. Запрещено днём уходить в города, где нет деревьев.
• Может быть на большом расстоянии от деревьев исключительно ночью. Может уходить в города ночью.
• Боится могущества Архи Лича. (Не может пойти против него)
• Запрещено использование магии через стены. (Исключение: Деревья)
• Запрещено лечиться во время боя, если враг может нанести урон. Можно отойти на достаточное расстояние (8м - 8 полных шага) или забежать за укрытие (учитывая расстояния врага до вас) для использования лечения.

Разбойники


Убийца
Требуется уровень — 20| VIP
Профессиональные убийцы, которому платят за выполнение контрактов на убийство определенных людей. Наемные убийцы хорошо обученные в использовании оружия и имеют опыт в скрытом следовании своих целей. Они могут работать для правительственных организаций или для частных лиц, таких как князья или богатые торговцы.
• После принятия заказа, вы должны написать в “/advert“, что приняли заказ.
• Не может убивать без заказа / заказ сделанный не через панель (устно).
• Запрещено убивать при наличии от 2-х свидетелях, разрешено избавляться только от одного свидетеля (Т.е. если изначально был лишь 1 свидетель).
• Убийце запрещено использовать или выполнять услуги других наёмников.
• Запрещено использовать двуручные мечи, древковые, двуручные топоры, молоты, арбалет, магию; огнестрел.
• Разрешено: кинжал (выдаваемый по профессии); одноручный меч; одноручный топор; лук (выдаваемый по профессии).
• Запрещается грабить людей. (обман на деньги = грабеж)
• Не может брать заказ на нечисть и духов. (Исключения: Оборотень, суккуб)
• Не берет заказ от нечеловеческой нежити. (Исключение: Дриады)
• Не могут преследовать личные цели. Может выборочно принимать заказы.
• Должен быстро избавиться от цели, если нападает в людном месте. При неудачной попытке обязан скрыться с места нападения.
• При проверке /roll на взлом двери получает +15, подсчет ведется самостоятельно


Глава разбойников
Требуется уровень — 17
Лидер организованной банды разбойников, которая занимается грабежом и налетами на дорогах и в городах. Обычно такой глава харизматичным и хитрым человек, обладавшим необходимыми навыками и знаниями для организации и управления своей командой. Глава разбойников назначает своих подчиненных на различные задания, контролировать их действия и принимать решения, связанные с торговлей ограбленным имуществом или выкупом за пленных. Он также ответственен за обеспечение безопасности своих людей и защиту своей территории от врагов.
• Запрещено использовать магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Максимальная сумма, которую можно потребовать при ограблении: 5000 монет.
• Не может грабить членов своей банды.
• Должен скрывать свою личность.
• Должен организовывать братство, для проведения подпольной деятельности.
• При проверке /roll на взлом двери получает +15, подсчет ведется самостоятельно

Разбойник
Требуется уровень — 5
Люди живущие за пределами закона и занимающиеся грабежом и нападением на путников, купцов и других путешественников. Они известны своей жестокостью и безжалостностью и часто устраивавших засады на изолированных участках дорог, где могут безнаказанно действовать. Разбойники работают организованными бандами, которые имеют свою иерархию и систему правил.
• Запрещено использовать арбалет, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Максимальная сумма, которую можно потребовать при ограблении: 2000 монет.
• Не может грабить членов своей банды.
• Обязан подчиняться Главарю разбойников. (Исключение: собственная банда из +3 игроков)
• Не работает в одиночку.
• Требуется +5 бандитов для начала восстания против главы.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• При проверке /roll на взлом двери получает +5, подсчет ведется самостоятельно

Маг Отступник
Требуется уровень — 19
Человек, который однажды был частью коллегии магов, но позже решил пойти против нее. Он может быть одним из тех, кто чувствует, что коллегия магов стала слишком могущественной, и он не согласен с их методами.
Маг Отступник может быть очень опытным магом и иметь широкий кругозор в области магии. Он может использовать свои знания и опыт, чтобы нарушить работу коллегии магов и подорвать их авторитет. Он может использовать свои магические способности, чтобы попытаться раскрыть тайны коллегии и раскрыть их грязные делишки.
Однако Маг Отступник не всегда может быть одиноким в своих действиях, и он может иметь поддержку других магов, которые тоже не согласны с коллегией. Вместе они могут работать на достижение общей цели — распада коллегии магов.
• Может сотрудничать с разбойниками.
• Не может грабить сам, лишь участвовать в ограблениях.
• Не может сотрудничать с коллегией магов из-за враждебных отношений между ними.
• Может переманивать на свою сторону магов акколитов для дальнейшего противостояния с коллегией магов.
• Восстание или бунт против коллегии магов по правилу 2.25. Rebel.
• Может использовать лишь одноручное оружие и магию.
• Может использовать запретную магию, но для коллегии магов он больше не человек и становится врагом №1. (Avada kedavra, Crucio)
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Все маги обладают исключительно вербальной магией.

Головорез
Требуемый уровень - 15 | VIP
Ветеран братства, зарекомендовавший себя как элита среди сброда убийц и грабителей. Способен своим видом запугать каждого простолюдина. Он не боится смерти, ведь смотрел ей в глаза ни один раз...



• Может грабить в одиночку, но сумма не может превышать 500 монет.
• При восстании против главы, считается как 2 разбойника.
• Запрещено убивать при наличии от 2-х свидетелях, разрешено избавляться только от одного свидетеля (Т.е. если изначально был лишь 1 свидетель).
• Запрещено использовать магию.

• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• При проверке /roll на взлом двери получает +10, подсчет ведется самостоятельно



Нечисть


Обличенные скелеты
Требуется уровень — ?
Вооруженные луком и стрелами, дубинами и ржавыми мечами, скелеты нападают на простой смертный люд. Высокая инициатива позволяет скелетам нанести удар первыми, но их слабые каркасы могут выдержать лишь небольшой урон, прежде чем рухнуть.
• В подчинении исключительно у Лича, Главы Культа в зависимости от того кто вас облачил.
• Не атакует другую нечисть. (Исключение: самооборона)
• Не сотрудничает с простыми людьми.
• По приказу Лича можно ходить по округе и пугать простых смертных.
• Может передвигаться до шахты и палаточного лагеря странников. Не могут заходить в город.
Исключение: Нападение вместе с Личем.
• Запрещено любое оружие, кроме того что даётся при спавне.
• Перед началом охоты сделает написать /
advert.
• Раз в 20 минут разрешено устраивать охоту на живых существ, нападение на города. Охота длиться 20 минут, в течение которых можно охотиться на любое живое существо (Игрок, NPC). Во время охоты разрешено выходить за ограниченную территорию. После истечения 20 минут с начала охоты игрок обязан вернуться в деревню нечисти.

Оборотень
Требуется уровень — 15 | VIP
Сверхъестественная сущность, созданная Личем, превращающийся в дикого зверя. Поистине одно из самых загадочных, пугающих и интересных существ, которые могут существовать в нашем мире. Нападайте на путников во время дикого голода и поедайте их трупы для восстановления.
• Позволяет входить в состояние оборотня при голоде менее 50% и только ночью.
• В облике волка не может входить в жилые города и сёл. (Исключение помощь другой нежити в рейде)
• Боится большого скопления людей в облике волка (от 4 игроков). Так же боится яркие источники света.
• При переходе в облик волка обязан написать /advert об начале охоты.
• Никому не служит, не возможно приручить, если оборотень сам того не захочет.
• Запрещено использовать какое-либо оружие, кроме кинжала. (Исключительно для самообороны)

Приведение
Требуется уровень — 18 | VIP
Сверхъестественная сущность, созданная Личем, не имеющая телесной оболочки, либо обладающая ею лишь отчасти. Поистине одно из самых загадочных, пугающих и интересных сущностей, которые могут существовать в нашем мире.
• В подчинении исключительно у Лича.
• Не атакует другую нечисть. (Исключение: самооборона)
• Не сотрудничает с простыми людьми.
• По приказу Лича можно ходить по округе и пугать простых смертных.
• Запрещено любое оружие, кроме того что даётся при спавне.
• Запрещено использование магии через стены. (Исключение: Деревья)
• Запрещено связывать в наручники.
• Не действует PowerGaming (PG).
• Не могут заходить в города.
Исключение: Нападение вместе с Личем.
• Во время связи с реальным миром запрещено начало охоты.
• Перед началом охоты сделает написать /
advert.
• Раз в 20 минут разрешено устраивать охоту на живых существ, нападение на города. Охота длиться 20 минут, в течение которых можно охотиться на любое живое существо (Игрок, NPC). Во время охоты разрешено выходить за ограниченную территорию. После истечения 20 минут с начала охоты игрок обязан вернуться в деревню нечисти.

Суккуб
Требуется уровень — 40
Суккубы, вне зависимости от обстоятельств, рождаются девочками и вырастают в женщин. Они владеют базовыми навыками энергетической манипуляции, но не имеют полного знания о том, что делают. Суккубы рассматривают сексуальное удовольствие как любое другое и не видят ничего зазорного.
Есть среди суккубов две группы — охотники и фермеры. Каждая группа считает другу неправильной, «отступниками». Что правда, никто не знает, кто из них на самом деле «отступники». Энергетически, они
практически не отличаются. К расслоению привела разница в отношение к другим расам. А мизерное энергетическое отличие заключается в потере «девственности», как это называют суккубы: вкус чужой смерти даже единожды испитый, отравляет суккуба. Это наркотик, который невозможно забыть. Раз попробовав, суккуб будет искать возможность делать это снова. Со временем чаще и больше. От этого нет исцеления.
Различить потерю девственности могут только суккубы и существа с углубленным восприятием.

Суккубы охотники — придерживаются мнения, что способ питание не делает их выше или ниже прочих народов, и считают, что суккубы должны учитывать мнения и выбор других рас. Охотники ищут себе кратковременных добровольных доноров в своей среде обитания.
Охотники относятся резко негативно к потере «девственности». Они считают, что это билет в один конец, билет к безумию и смерти, не говоря о моральной стороне вопроса.

Суккубы-фермеры — ступившие на, как говорят охотники, кривую дорожку. Они попробовали вкус чужой смерти и теперь ищут возможности сделать это ещё раз. Потеря «девственности» — неизлечимая наркотическая зависимость, со всеми вытекающими из этого. Вечный голод сводит их с ума. Разведением людей фермеры не занимаются, люди слишком долго растут.
Фермеры придерживаются мнения, что безумие и голод — это закаляющий жар и тяжелый молот, что создают острые клыки. наручники«Многие ломаются. Но не все карпы становятся драконами».
• Запрещено использовать двуручное оружие, одноручные мечи, дубины, древко, лук, арбалет, огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• При входе в города и деревни, обязана применять маскировку.
• Можете выбрать к какой группе причастны: охотник или фермер.
• Будучи охотником вам следует морально подготовить особь, которой хотите открыться как суккуб для добровольного донорства. Вам не следует сразу в лоб говорить о том, что вы суккуб и ищите себе донора жизненных сил.
• Перед соблазнением и в моменте похищения здоровья обязательно отыгрывать действия. (через /me, /do, /try)

Примечание: Вы должны подробно расписать как именно пытаетесь соблазнить человека через отыгровки, а после удачного РП (получилось соблазнить) уже можно воспользоваться механическим соблазном (Соблазнение - ПКМ)
• Запрещено соблазнять во время бой.
• Запрещено передавать здоровье “живым” игрокам, разрешено только нечисти.
• Не может иметь больше 3-х соблазнённых.
• Не может сотрудничать с людьми и проявлять к ним симпатию.
• Не атакует другую нечисть. (Исключение: самооборона)
• Боится могущества Архи Лича (Не может пойти против него)

Архи Лич
Требуется уровень — 25
Величественное существо, которое подчинило себе всю нежить. Они беспрекословно слушаются вас, истребляют простой люд по вашей воле, чтобы сделать армию нежити еще более могущественной.
• Запрещено любое оружие, кроме того что даётся при спавне.
• Запрещается покидать пределы деревни без весомой на то причины.
• Вся нежить за исключением дриад подчиняется Личу.
• Не атакует другую нечисть. (Исключение: самооборона)
• Если был спровоцирован, то может передвигаться до шахты и палаточного лагеря странников. Не могут заходить в город.
(Исключение: Нападение на город с соблюдением всех нюансов.)
• Не сотрудничает с простыми людьми.
• Запрещено использование магии через стены. (Исключение: Деревья)
• Запрещено связывать в наручники.
• Не действует PowerGaming (PG).
• Раз в 20 минут разрешено устраивать охоту на живых существ, нападение на города.
• Перед началом охоты сделает написать /
advert.
Обязательное требование к началу охоты для Лича иметь от двух приспешников. (Пример:
Лич и +2 Скелета)
Охота длиться 20 минут, в течение которых можно охотиться на любое живое существо (Игрок, NPC). Во время охоты разрешено выходить за ограниченную территорию. После истечения 20 минут с начала охоты игрок обязан вернуться в деревню нечисти.

Примечание: Лич пишет /advert для всего своего отряда, т.е. приспешникам не нужно писать advert о начале охоты.

Собиратель костей
Требуется уровень — 80
Древнее существо, поднятое могущественными темными чарами, которое таит злобу на все живое. Умеет собирать трупы вокруг себя, становясь сильнее с каждым собранным телом, увеличивая напрямую свое здоровье, размер и урон от сокрушительных атак.При достижении определенного количества костей, Собиратель Костей получает новые эффекты к его способностям: Отравляющее дыхание при атаках, позже вместо отравления вы будете проклинать своих жертв. Также появится отравляющая аура.
• Запрещено любое оружие и артефакты, кроме того что даётся при спавне.
• Запрещено использовать
• Может штурмовать города и поселения в одиночку, если наберет максимальное (50) количество костей.
• Боится большого скопления людей (от 4-х и больше) до достижения, минимум 20 ед. костей.
• Нейтрален для Культа, но Собирателя может приручить глава Культа, если вы сами согласны и благосклонны к этому действию.
• Действует правило осады, что нельзя слишком часто штурмовать одно и то же поселение/деревню/город/замок.
• Способен при достижении максимального (50) количества костей ломать двери и стены (RP-отыгрыш).

Примечание: Собиратель костей пишет /advert для своего перемещения между локациями когда он достигает максимального количества костей (50)

Вампир
Требуется уровень — 50
Могущественные сущности, которые могут быть родом с любого континента, но первые упоминания о вампирах появились в Этании, прирожденные аристократы, о секрете которых знают немногие, или же никто. Притворяйтесь обычным смертным, поджидайте момент для подпитки своих сил попавшимися на ваш взор жертвами. При достижении достаточного могущества вы сможете перевоплотится в настоящую форму, либо использовать обширный запас магии крови для вашего усиления или же ослабления ваших недругов.
• Действуют правила аристократа во время маскировки, и когда вас не заподозрили что вы - вампир.
• Запрещено нападать на города в одиночку.
• Боится огня. (в "истинной форме")
• Во время "истинной формы" считается как 2 человека.
• Во время "истинной формы" боится скоплений более 5-х человек.
• Запрещено в открытую использовать магию крови/вампиризма (кроме "истинной формы").
• Запрещено использовать магию (кроме магии крови).
• Запрещено использовать луки, арбалеты и огнестрел.
• Запрещено нападать на города в одиночку.
• При переходе в "истинную форму" обязан написать /advert об начале охоты.
• Запрещено связывать в наручники во время "истинной формы"
• Разрешено устраивать охоту раз в 30 минут.
• Не обладает привязанностью к другой нечисти (т.е. может сражаться с личом) но все еще может встать на их сторону.

Культ


Культист
Требуется уровень — 8
Услышавший речи о вечной жизни и власти, культист приспешник темных сил и верований, чья деятельность в городах под строгим запретом, полностью подчиняясь Главе Культа и Архи Личу. Вы работаете подпольно и скрытно, для этого вы изучили магию маскировки под обычный люд. Ловите заблудшие души и устраивайте жертвоприношения, создавая свою смертельную армию против смертных!
• Связывать людей можно только в темных переулках, лесах и малолюдных локациях.
• Вы беспрекословно слушаетесь своего Главу. Если Главы нет, то вы можете встать под покровительство Архи Лича и нежити.
• Вы не вправе идти войной на нежить и участвовать в ее истреблении.
• Верование в Темное божество устанавливает Глава, если вам не нравится верование Главы, то с 3-мя другими культистами можете устроить его свержение.
• Разрешены жертвоприношения ТОЛЬКО в вашем логове (спавн)!
• Не может грабить.
• Запрещено использовать арбалет и огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Маскировка культистов - зелье видоизменяющее вашу внешность (не меняет голос).

Некромант
Требуется уровень — 35
Ваши познания в темном мастерстве открыли для вас новые способности к некромантии. Некогда вы были простым магов, но теперь ваше тело проклято своими собственными изысканиями. Ваша кожа приобрела землистый оттенок, тело было когда-то крепкое и гибкое, теперь иссохло и стало ломким. Кости проступают через ваши истончившуюся кожу, а суставы скрипят при каждом движении.
Пожирайте души жертв с помощью вашей косы и усиливайте нежить, тратя на это души. (10 душ = 1 усиление)
• Не может входить в города и деревни где обитают люди. (У вас нет маскировки)
• Связывать людей можно только в темных переулках, лесах и малолюдных локациях.
• Вы способны договариваться с нежитью, дабы вы, или они помогали вам.
• Вы не вправе идти войной на нежить и участвовать в ее истреблении.
• Можете возглавить атаку на города, только при 5-ти членов культа/оживших мертвецов, или больше.
• Разрешены жертвоприношения ТОЛЬКО в вашем логове (спавн)!
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Запрещено использовать арбалет и огнестрел.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Запрещено сотрудничество с разбойниками. Негативно относится к сотрудничеству между культом и разбойниками.

Глава культа
Требуется уровень — 16
Ваша вера в Темные Божества даровала вам силу воскрешения мертвых и основать свой культ, дабы он служил своему господину и восхвалял его. Вы вправе возглавлять атаки на поселения людей вместе со своей армией мертвецов. Также у вас есть ритуальный кинжал способный поднимать мертвых к вам на службу. Придумайте вашу веру, продвигайте ее, ищите приспешников и станьте повелителем своей судьбы, танцуя на трупах смертных глупцов!
• Связывать людей можно только в темных переулках, лесах и малолюдных локациях.
• Вы способны договариваться с нежитью, дабы вы, или они помогали вам.
• Боится могущества Архи Лича.
• Вы не вправе идти войной на нежить и участвовать в ее истреблении.
• Можете возглавить атаку на города, только при 5-ти членов культа/оживших мертвецов, или больше.
• Разрешены жертвоприношения ТОЛЬКО в вашем логове (спавн)!
• Не может грабить.
• Может использовать лишь одноручное оружие, огнестрел и магию.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Маскировка культистов - зелье видоизменяющее вашу внешность (не меняет голос).

Коллегия магов

• Маги обязаны подчиняться Архимагу.
• Маги на службе у Короля/Халифа обязаны защищать его от любых угроз.
• Все маги обязаны являться по зову Архимага.
• Не имеют право атаковать Короля/Халифа (искл. война/угроза коллегии).
• Разрешено участвовать в военном конфликте на стороне дружественного государства.
• Имеют право свободно передвигаться между королевствами.
• Коллегия несёт ответственность за всех магов отстранившихся от коллегии (Включая мага отступника)
• Маги статусом ниже акколит имеют право принимать заказы на сопровождение/охрану.
• Не имеют право принимать заказы на убийство.
• Среди магов существует магический кодекс, благодаря которому они достигают успешных результатов своего колдовства и умеют жить в гармонии с окружающим их миром. Этот кодекс может меняться от одного магического общества к другому, от мага к магу, но его суть остается прежней.
• Все маги обладают исключительно вербальной магией.


Кодекс (Вы можете изменить кодекс, будучи Архимагом на WL, но вы не можете быть Баалистами)

1. Живи в гармонии с окружающим тебя миром.
2. Не бери энергии из окружающих источников больше, чем тебе действительно необходимо.
3. Всегда держи свою силу под контролем, следи за эмоциями и мыслями, ибо они способны руководить твоим решением, которое, увы, не всегда является правильным. Обдумывай все возникающие мысли в твоей голове, а уж затем действуй, но прежде, чем действовать, просчитай возможные варианты последствий твоего действия.
4. Магия не должна использоваться для личных выгод или желаний.
5. Не нападай на невиновного, не применяй свою силу на окружающих без необходимости.
6. Не разглашай знания перед теми, кто не способен их принять, понять и направить в нужное русло.
7. Маг должен избегать привлечения внимания общества и вести себя таким образом, чтобы не привлекать подозрения и недоверие.
8. Уважай делящихся знанием с тобой, уважай более опытного. И сам не относись предвзято к неофитам (новичкам на пути мага). Уважай искусство другого мага, так как они все – твои братья.
9. Ты иной, отличимый от людей. Не ставь себя выше человека, но и не презирай свою сущность, ибо это великий Дар!
10. Если ты ступил на путь мага, то иди по нему до скончания своей жизни. Не жалей и не отказывайся от пути, который ведет тебя, потому что так ты отказываешься от самого себя. Ты – маг и это твой путь!
11. Любой использовавшийся запретной магией становится таким же врагом как дикий зверь или живой мертвец забредший в ваш дом. Ваша цель уничтожить это существо всеми возможными силами.



Маг ученик
Требуется уровень — 13
Ученики обычно начинают с изучения базовых знаний, таких как ритуалы, заклинания и использование талисманов. После этого они начинают учиться более сложным формам магии, таким как создание эликсиров, создание свитков заклинаний и призывание духов и элементалей.
Ученики магов часто проводят много времени в библиотеках, изучая теорию магии. Они могут также проводить время, наблюдая за своим учителем и изучая, как он выполняет заклинания. В ходе своего обучения ученики магов могут столкнуться с множеством опасностей, включая проклятия, духов и других магов, которые могут использовать свои силы для нанесения вреда.
• Не имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• При найме должен составить контракт устно или письменно.
• Может использовать лишь кинжал и магию.

Маг страж
Требуется уровень — 25
Маг, который занимается защитой и обеспечением безопасности волшебных мест, объектов и магических знаний. Задачи такого мага могут включать в себя наблюдение за поведением других магов, проверку их магических знаний и умений, а также контроль за использованием магических артефактов и зельев. Он также должен быть готов расследовать любые нарушения со стороны магов и принимать меры к наказанию нарушителей. Работа мага-стража требует высокой концентрации и внимательности, так как любая ошибка может привести к опасным последствиям. Он должен быть готов к любым возможным угрозам и быстро реагировать на них, используя свои знания и способности.
• Может покидать пределы Коллегии по обоснованным причинам.
(Например: Дипломатия, ликвидация опасного мага(Использование запретных заклинаний) и т.п.)
• Не имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Должен следить за другими магами, что бы те не использовали свои знания во зло.
• Обязан соблюдать кодекс.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Не имеет право отстраняться от коллегии.
• Может использовать лишь одноручное оружие и магию.
• Одна из задач: Поймать мага отступника, чтобы тот предстал перед судом.
• Запрещено использовать запретную магию. (Avada kedavra, Crucio, Gonfiare)
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.

Маг акколит
Требуется уровень — 23
Может выполнять различные задачи, в зависимости от своих способностей и предпочтений. Он может использовать свои магические способности, чтобы охранять караваны от разбойников или выполнять разведывательные миссии для различных работодателей. Он также может быть наемником во время войны, используя свои силы в боевых действиях или для того, чтобы помочь защитить определенные территории.
Как отшельник, маг может работать самостоятельно, избегая контактов с другими магами и обществом в целом. Он может жить в глуши, в удаленных местах, где никто не сможет найти его. Также он может использовать свои способности, чтобы скрыть свою личность и обмануть противника, чтобы выполнить задание в тайне.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Имеет право отстраняться от коллегии и становиться странником.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Может использовать лишь одноручное оружие и магию; огнестрел.
• При найме должен составить контракт устно или письменно.
• Не может грабить.
• Не могут исполнять роль убийцы. Заказы на конкретного человека запрещены.
• Может использовать запретную магию, но для коллегии магов он больше не человек и становится врагом №1. (Avada kedavra, Crucio, Gonfiare)


Ректор
Требуется уровень — 30
Высшая должность в коллегии и является руководителем факультета магии. Отвечает за обучение студентов в области магии, проведение исследований, разработку новых заклинаний и их применение. Имеет высокий социальный статус и считается экспертом в области магии. Могут заниматься не только научной деятельностью, но и консультировать правительственные органы и высшие духовные деятелей.
• Может покидать пределы Коллегии по обоснованным причинам.
(Например: Дипломатия, ликвидация опасного мага(Использование запретных заклинаний) и т.п.)
• Запрещено выдавать книги без обучения и рассказа о том или ином заклинании. Сначала обучение, после выдача книги.
• Не может обмануть на деньги: Взять золотые и не продать обещанный товар.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Обязан соблюдать кодекс.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Не имеет право отстраняться от коллегии.
• Может использовать лишь одноручное оружие и магию.
• Запрещено использовать запретную магию. (Avada kedavra, Crucio, Gonfiare)

Архимаг
Требуется уровень — 35
Магический ученый, который достиг высшей степени мастерства в магии и имеет власть над более низкими магами. Занимает высокие позиции в обществе, так как его магические способности могут быть использованы для защиты королевства, борьбы с недругами или решения сложных проблем.
• Может покидать пределы Коллегии по обоснованным причинам.
(Например: Дипломатия, ликвидация опасного мага(Использование запретных заклинаний) и т.п.)
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Вправе проводить распределение и перераспределение магов между королевствами.
• Обязан соблюдать кодекс.
• Не имеет право отстраняться от коллегии.
• Может использовать лишь одноручное оружие и магию.
• Запрещено использовать запретную магию. (Avada kedavra, Crucio, Gonfiare)

Экспедиция Дворфов


Член Экспедиции
Требуется уровень — 8
Опытный и отважный исследователь, который отправляется в далекие и опасные места в поисках драгоценных ресурсов и артефактов. Он обладает уникальными навыками и качествами, которые делают его необходимым членом любой экспедиции.
• Запрещено использовать лук, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Не может отстраняться от экспедиции.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.

Литейщик Экспедиции
Требуется уровень — 14
Этот литейщик является опытным мастером своего дела и специализируется на литье огнестрельного оружия, в особенности мушкетов и пистолей. Он является важной частью экспедиции дворфов, которая занимается изучением и добычей ценных ресурсов.
Литейщик обладает глубокими знаниями в области металлургии и понимает особенности различных металлических сплавов, которые используются в производстве оружия. Он умеет создавать прочные и качественные детали для огнестрельного оружия, обеспечивая его надежность и эффективность в бою.
В экспедиции дворфов этот литейщик играет ключевую роль в обеспечении безопасности и защите. Его оружие может стать решающим фактором в боях с другими расами или в борьбе с опасными существами.
Мастерство литья не единственное, чем владеет этот талантливый дворф-литейщик. Его богатые познания в варке алкоголя вдохновляют, но главное, что делает его душу радостной и сердце полным, это неповторимое пиво, созданное его мастерским руками.
• Запрещено использовать лук, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Не может отстраняться от экспедиции.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.

Громобой
Требуется уровень — 16
Он является членом команды, которая отправляется в длительное путешествие через опасные территории и неизведанные земли, и его задача — обеспечить безопасность и защиту своих товарищей.
Так же он является опытным воином и отличным стрелком, способным обезвреживать любого противника на расстоянии, а в его арсенале имеется мушкет.
Громобой прошел множество испытаний, прежде чем был назначен на службу в экспедиции. Он обладает сильным характером, выносливостью и прекрасной физической формой. Он готов к любым вызовам, которые могут возникнуть на пути.
• Запрещено использовать лук, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Обязан защищать короля и других членов экспедиции.
• Не может отстраняться от экспедиции.
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.
• Может возглавлять экспедицию во время отсутствия короля.

Король Дворфов
Требуется уровень — 22
Лидер группы дворфов, которые отправляются на экспедиции в неизведанные земли в поисках сокровищ, ресурсов и новых территорий для их народа. Этот король является опытным и отважным воином, который может принимать быстрые решения в критических ситуациях и предоставлять своим подчиненным необходимую мотивацию и поддержку.
• Запрещено использовать лук, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Может заключать перемирия/договоры/пакт.
• Не может отстраняться от экспедиции.






Инженер

Требуемый уровень - 15 | VIP

Самые талантливые из народа дворфов становятся инженерами. Любая Экспедиция не обходится без его изобретений и огневой силы.
Не отличается физической силой среди собратьев, но ему этого и не нужно, ведь никто не попрёт против "Паровой Турели" собственного производства.




• Запрещено использовать лук, магию, арбалеты.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Обязан строить и мастерить новые постройки для Экспедиции.
• Может отстраняться от экспедиции на небольшое время (максимум - 30 минут).
• Возможен незначительный обход правил про постройки (дворфийская инженерия).
• Восстание или бунт по правилу 2.25. Rebel.

Сброд грязных рук

Правила грязных рук.
Могут идти в нападение лишь только в случае контратаки.
Не могут принимать участие в войнах, когда их не нанял лидер фракции одной из сторон.

Не могут брать заказные убийства на лидеров фракций.
Захват точек возможен только в случае найма на войну.

Рутьер - Усиленный наемник Грязных рук. Защищает своего нанимателя и в любой момент готов придти на помощь своим братьям по оружию и своим лидерам.
Имеет право наниматься как на личную защиту, так и на защиту целых городов. Также может наниматься на нападение на человека и на нападение на фракцию (но только в 2+ человек).
Может выполнять заказные убийства.

Не может использовать магию (в том числе посохи)
Нельзя грабить.
Полностью подчиняется лидерам фракции.

Крыса - Вор Грязных рук. Обитает в тени, как в родном гнезде, в прошлом был обычным карманником, до того, как его завербовали Грязные руки.
Не может взламывать дома, когда в них есть хозяин.
Нельзя совершать рейды на города с целью наживы.
Может помогать Рутьерам с наемничеством.

Не может использовать магию (в т.ч. посохи).
Полностью подчиняется лидерам фракции.
Запрещено использовать: арбалеты, двуручные мечи, топоры, молоты.
Разрешено все, что не запрещено.


Личные Профессии




Исследователь

Личная профессия - STEAM_0:1:125493262
Принадлежность к фракции - Экспедиция Дворфов


• Запрещено использовать лук, магию.
• Разрешено оружие: все что не попадает под запрет.
• Не может в одиночку спускаться в шахту. Для спуска в шахту нужен хотя бы 1 громобой или наёмник.
• Не может отстраняться от экспедиции.



Преподаватель магии

Личная профессия - STEAM_0:0:121064818
Принадлежность к фракции - Коллегия Магов



• Запрещено выдавать книги без обучения того или иного заклинания.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Имеет право посещать тайные собрания.
• Обязан соблюдать кодекс.
• Не может пойти против коллегии магов.
• Не имеет право отстраняться от коллегии.
• Запрещено использовать запретную магию. (Avada kedavra, Crucio)




Аза’Город

Личная профессия - STEAM_0:1:42058056
Принадлежность к фракции - Не имеет/Нечисть



• Если не атакуют в течении 3-ех минут, то может лечиться.
• Можно выходить со спавна только после 15-ти минут при взятии профессии.
• Запрещенно входить в города без весомой РП-причины (Провокация со стороны жителей, недавние нападки оттуда)
• Игнорирует FearRP и PG
• Забывает своего убийцу при смерти, запрещенно приходить на место смерти в течение 10 минут после ожидания 15 минут на спавне, тоесть 25 минут в целом.




Шаман

Личная профессия - STEAM_0:0:452619280
Принадлежность к фракции - Не имеет



• Вас могут не пускать в населённые пункты без объяснения причин.
• Творите свою судьбу на просторах Альбиона!
• Может использовать только кинжалы и луки.
• Может похищать людей вне городов и поселений.




Древнее Братство

Личная профессия - STEAM_0:1:463210553,STEAM_0:1:546129031
Принадлежность к фракции - Нечисть



• Действуют правила аристократа во время маскировки, и когда вас не заподозрили что вы - вампир.
• Боится огня. (в "истинной форме")
• Во время "истинной формы" считается как 2 человека
• Во время "истинной формы" боится скоплений более 5-х человек
• Запрещено в открытую использовать магию крови/вампиризма (кроме "истинной формы
• Запрещено использовать магию (кроме магии крови
• При переходе в "истинную форму" обязан написать /advert об начале охоты
• Запрещено связывать в наручники во время "истинной формы"
• Разрешено устраивать охоту раз в 30 минут.
• Не обладает привязанностью к другой нечисти (т.е. может сражаться с личом) но все еще может встать на их сторону.




Демон-страж

Личная профессия - STEAM_0:0:547433336
Принадлежность к фракции - Не имеет



• Приравнивается к 4 людям (PG).
• Может взаимодействовать со смертными.
• Использует любое оружие кроме магического.
• Не может взаимодействовать с нежитью.
• Частично может взаимодействовать с другими мифическими существами.




Старший Некромант

Личная профессия - STEAM_0:0:202795261
Принадлежность к фракции - Культ



•Не может входит в города и деревни, где обитают люди (у вас нет маскировки).
•Связывать людей можно только в темных переулках, лесах и малолюдных локациях.
•Вы способны договариваться с нежитью, дабы вы, или они помогали вам.
•Вы не вправе идти войной на нежить и учавствовать в ее истреблении.
•Можете возглавить атаку на города, только при 5-ти членов культа/оживших мертвецов, или больше.
•Разрешены жертвоприношения ТОЛЬКО на вашей базе (спавне)!




Проводник Хаоса

Личная профессия - STEAM_0:0:221508180
Принадлежность к фракции - Не имеет



•Персонаж не подвластен оковам, магии и любому энергетическому воздействию.
•Убийство персонажа другими игроками не является РПК. Каждый раз персонаж вместо того, чтобы умереть, отправляется в "план тьмы".
•Персонаж не участвует в людских конфликтах и войнах.
•Персонаж применяет свои "способности", в остальное время он ведет себя как обычный человек, только в кризисные для Альбиона моменты, когда над балансом мира нависает угроза (например, массовый захват городов нежитью или нападение эфириалов) он использует способности.
•Прежде чем применить силу даже в кризисной ситуации, персонаж должен решить её дипломатически, без применения физической или магической силы.
•Персонаж может вмешиваться в обыденные ситуации только физически, без использования магии и магических предметов.
•Если персонаж нарушает любое из собственных правил, он получает серьезные ухудшения для себя в РП плане, при нарушении своих правил слишком много раз(зависит от серьезности нарушений), персонаж совершает РПК.




Темный Архимаг

Личная профессия - STEAM_0:0:72103955
Принадлежность к фракции - Сброд грязных рук



• Обладает FearRP и PG начиная от 4 врагов.
• При проверке /roll на взлом двери получает +5, подсчет ведется самостоятельно
• Может использовать запретную магию, но для коллегии магов он больше не человек и становится врагом №1. (Avada kedavra, Crucio)
• Все маги обладают исключительно вербальной магией.
• Не может сотрудничать с коллегией магов из-за враждебных отношений между ними.




Хранитель

Личная профессия - STEAM_0:0:54745381
Принадлежность к фракции - Рейвенгард



• Выполняет роль личной стражи Барона или Аристократов
• Служит только Барону, или же аристократам в случае отсутствия Барона
• Обязан исполнять любые приказы Барона или Аристократа если они не идут в тотальный разрез с принципами персонажа.
• В темнице запрещено удерживать больше 30 минут. Во время всего времени должны идти рп взаимодействия, например казнить его, или покормить, вы должны следить за своим заключенным.
• Имеет право участвовать в тайных заговорах.
• Может определять типы магических барьеров и разбивать их. (/roll)
• При использовании /roll на попытку определить эмоциональный фон персонажа, получает +25 к проверке.




Защитник

Личная профессия - STEAM_0:0:704255318
Принадлежность к фракции - Рейвенгард


• Выполняет роль личной стражи Барона или Аристократов
• Не может поднять восстание против правительства Аристократии или Барона
• Служит только Барону, или же аристократам в случае отсутствия Барона
• Обязан исполнять любые приказы Барона или Аристократа (В случае правления Аристократов)
• В темнице разрешено держать лишь 10 минут, по истечению срока обязан выпустить на свободу.


 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад